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陈旧交易平台乱象调查:游戏账号网络热卖 “实名认证”形同虚设
新华网 高少华 王若宇 2019-06-01 09:40

    不容16岁以下用户登录、少年账号每日游戏时间不超过两小时、留学生账号夜间无法登录游戏。本年以来,包括腾讯、网易在内多师游戏企业纷纷加码未成年玩家保护,出台举措对未成年人玩家的在线时间和消费行为进行限制。但记者日前调查发现,随着游戏企业对未成年人游戏账号加强监管,汪洋已经通过成年人实名认证的游乐账号在闲鱼、5173等陈旧交易平台热卖。“已认证”和“无限制”成为卖家的广告语,资产应受到平台监管的少年,正是这些账号的要害买家。陈旧账号的热卖,让游戏“实名认证”制度形同虚设。

    “已认证”“无限制”,少年网上购买二手游戏账号活跃

    “已认证”,“无限制”——在闲鱼上,这样的活动用语在二手游戏账号的介绍中频繁出现。这其中,“已认证”指的是贸易账号已按照早前文化单位《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作之通报》渴求,开展了玩家实名认证。“无限制”指的是那些账号的地位认证信息均为成年用户,在狂欢中不会受到针对未成年用户之限制和分管。

    在封建社会舆论和分管要求之下,境内游戏公司最近纷纷加强针对未成年用户之掩护力度,少年玩家在狂欢中面临时间限定、消费限额等众多限制。其中腾讯在《和平精英》等热点游戏中试行“16+”制度,不容16岁以下用户登录。对于年满16岁但未及18岁的客户,腾讯、网易等企业也升级防沉迷标准,该署账号的那天游戏时间不准超过1-2个小时。而且,该署账号也无从在夜间登录游戏。

    尽管游戏厂商推出了各族针对未成年人游戏账户的限制举措,但在诸多电商平台上,陈旧游戏账号买卖却非常活跃,成为一部分未成年人获取游戏成年实名账号的灰色地带。

    在狂欢类二手交易平台5173上,出售中的《国王荣耀》游戏账号大量出现“已成年实名认证”和“现代化时间限制”的宣传语。在二手交易平台“闲鱼”上,记者查询发现,有商家在售卖“吃马”类手游《和平精英》的陈旧账号。卖家特别介绍“当今16岁以下账号无法登陆‘和平精英’,该署账号认证信息均满18岁。”有学员玩家告诉记者,随着游戏企业增强对未成年人账户的限制,身边的校友更倾向于上二手平台直接买号。

    灰色交易凸显“实名认证”漏洞

    官方国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)统一颁发之《2018年中国一日游产业报告》表现,我国去年游戏行业收入2144.4亿元,相形之下增长5.3%,游戏用户规模达6.26京口,相形之下增长7.3%。在狂欢行业稳健增长之同时,少年保护话题日渐受到社会关心。

    不久前国内互联网公司纷纷升级未成年人游戏保护政策,多师集团公司出台的“党政”强度超过市场预期。该署行动主要包括:从严实名认证制度、不容未成年人账号登录部分游戏、限制未成年人游戏时间、付出家长监管平台等。

    据了解,在眼前互联网企业出台的掩护措施中,强度最大当属拒绝未成年账号授权登录游戏。腾讯日前在多款流行手机游戏中试行“16+”政策,即16岁以下用户将无法登录。网易在收紧未成年玩家游戏时间,取缔未成年账户夜晚登录游戏的同时,还开发了老人监管平台,使老人可以通过监管平台对孩子的游乐时间和消费行为进行授权管理。

    武汉网络游戏行业协会秘书长韩帅表示,游戏公司的那些做法回应了封建社会关心,对于早前舆论关注的少年“乐不思蜀游戏”“过度消费”等问题从技术上送出了解决方案。

    多师游戏企业提供的数额显示,自2018年以来,随着一系列针对未成年玩家的掩护措施增加,多款热门游戏中未成年人的平均在线时长已经下跌60%上述。

    然而,陈旧游戏账号网上交易泛滥,有效游戏“实名认证”制度遭遇难题。有的家长表示,“少年本身自制力较差,轻而易举长时间扎堆在网游中,尽管游戏平台对未成年人账号进行了限制,但孩子还是轻而易举就能弄到多个账号。”记者发现,在百度之多个中小学贴吧内,《和平精英》和《国王荣耀》仍然是讨论最多的无绳电话机游戏。按照腾讯相关政策,留学生账户在上述两款游戏中应有受到严厉限制。广大学生正是通过购买二手游戏账号,避开了相关限制举措。

    少年保护需多方努力

    华夏音像与数字出版协会第一下会长、官方国音数协游戏工委主任委员张毅君日前指出,小伙子是我国游戏产品的要害消费者,维护青少年的正常化成长是普遍游戏厂商应尽之义诊。游戏企业应把维护未成年人身心健康放在首位,坚定把维护青少年健康成长之要求和办法落到实处。

    针对二手游戏账号交易泛滥现象,段和段律师事务所律师汤淡宁表示,当今法律法规中已经对游乐虚拟财产的贸易做出界定,游戏账号中的虚拟财产可以交易,但是实名认证信息不能作为交易内容。尤其对于未成年玩家购买成年用户账号以逃避监管的面貌,应该引起监管部门和互联网二手交易平台的青睐。“互联网领域的少年保护应当形成更广大共识,各国企业都应有出台针对性措施,避免出现监管盲区。”

    青藏化工学院知识产权法律与政策研究院研究员杨勇觉得,根据文化单位制定的《网络游戏管理暂行办法》,劳动部门在总统中确定包含虚拟商品的网络游戏账号交易视为网络游戏虚拟货币交易的异常形式,故提供游戏账号交易的阳台应拥有从事网络游戏虚拟货币交易服务的民政许可。同时,其次接管范围要求禁止平台向未成年人提供网络游戏虚拟物品交易服务。

    师生呼吁,一段日子以来,游戏公司出台的少年保护措施主要集中在对客户年龄和地位进行甄别认证,限制未成年玩家的游乐时长和消费行为等,但是仅依靠单一的艺术限制往往存在监管盲区,因而企业、人家、社会等多边联动思路尤为必要。除游戏企业外,任何互联网公司也应该形成自觉,在涉及未成年人的工作领域切实承担起社会责任。

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